Квесты с маньяками на 6 человек Севастополь
Шесть человек вошли в лифт семиэтажного дома... Начало легендарной задачки по теории вероятности? Или сюжет новой психологической драмы? И то, и другое. Ведь квесты для 6 человек насыщены хитроумными заданиями, как учебник по высшей математике. Да и накал страстей заставляет приборы выходить из строя, а планету - вращаться в обратном направлении.
Найдено 4 квеста
Все
Каждый вечер, после побега с лечебницы, он наносил на свое лицо грим, надевал яркий парик и шел в детский парк. Домой он возвращался с покорным детским телом…
В лесу, на окраине города, стоит заброшенный дом. Все местные дети обходят его стороной. Ходит легенда, что там живет сумасшедший кукольник.
У вас есть 5 минут на то, чтобы обследовать дом и спрятаться от маньяка... Он найдёт каждого из вас, но вы не выбываете. Маньяк отводит вас в комнату смерти. Чтобы воскреснуть, вам предстоит выполнить одно из 100 её ужасных заданий!
В поисках острых ощущений вы решили пробраться в заброшенную психиатрическую лечебницу, чтобы разрушить все городские легенды, но дверь захлопнулась и что-то пошло не так…
Шесть игроков интеллектуального казино, возможно, всегда готовы ответить на извечное "Что? Где? Когда?". Но, одно дело блистать эрудицией сидя за круглым столом. И совсем другое — гадать, кто или что в чёрном ящике, когда стены сдвигаются, свет периодически гаснет, а сам ящик кровожадно рычит.\n\n
Поверь, ты и твои друзья ничем не хуже именитых знатоков. Ведь шестёрка - это и волейбольная команда, и количество углов в ромбе, и легенда отечественного автопрома. Заметил ошибку? Значит, и с квестом ты справишься. А с поддержкой друзей вы вшестером распутаете всё запутанное, отыщете всё запрятанное и доведёте беспокойных духов до икоты и нервного тика.
Квесты в реальности для шести человек отличаются увеличенным числом подсказок. Не всегда верных, чтобы жизнь яслями не казалась. Для такой команды предполагается более вместительное пространство. Вы сможете вдоволь поползать, побегать и попрыгать. Ну и аниматоры будут бдительно следить, чтобы каждая из шести граней вашей игральной кости (некоторые персонажи прям очень-очень любят кости) была занята делом.
Одна голова - хорошо, а три раза по две - лучше!